Guía

Nuestras reglas originales de Block Energy Plinko

Esta página se refiere a nuestra guía de consulta independiente de Woopwin y a su propio simulador original de Block Energy Plinko con monedas virtuales gratuitas. No se ha establecido de forma independiente aquí ninguna identidad empresarial, dirección oficial, licencia o aplicación asociada con la consulta.

Doce direcciones justas y tres bloques

Se selecciona una ruta oculta completa de doce direcciones independientes con igual probabilidad de ser izquierda o derecha cuando comienza una ronda. Las 4096 rutas tienen la misma probabilidad. Divide la ruta en tres bloques no superpuestos de cuatro direcciones. En cada bloque, la izquierda contribuye con menos uno y la derecha con más uno. Su desplazamiento neto es por lo tanto menos cuatro, menos dos, cero, dos o cuatro. La animación revela solo las direcciones ya alcanzadas, sin redibujar la ruta ni exponer las direcciones futuras.

Eleva al cuadrado el desplazamiento de cada bloque y luego suma

La puntuación bruta es el cuadrado del desplazamiento neto del primer bloque más el cuadrado del desplazamiento neto del segundo bloque más el cuadrado del desplazamiento neto del tercer bloque. NO es el cuadrado del punto final, ni la suma de cuadrados en cada paso intermedio. Cada desplazamiento de bloque se mide desde el inicio de ese bloque. La puntuación bruta puede ser cero, y su máximo es 48.

Tres rutas concretas

RRRR | LLLL | RRRR tiene desplazamientos de bloques de cuatro, menos cuatro y cuatro, lo que da una puntuación de 16 + 16 + 16 = 48. RLRL | LRLR | RLRL tiene tres desplazamientos cero y una puntuación de cero. RRRR | RLRL | RRLL tiene desplazamientos de cuatro, cero y cero, por lo que la puntuación es 16. Las barras verticales simplemente marcan los límites de los bloques; no añaden direcciones ni separan cargas.

Medias exactas de potencia y crédito bruto esperado

Selecciona la potencia uno, dos o tres antes de comenzar. El multiplicador bruto es 0,96 veces la puntuación raw elevada a esa potencia, dividido por la media incondicional exacta para esa potencia. Las medias respectivas son 12, 216 y 4896. Una puntuación cero se mantiene en cero. Cada modo tiene un crédito bruto esperado exacto sin redondear del 96% de la apuesta capturada, no una frecuencia de ganancia ni una promesa de sesión. El denominador debe usar la misma potencia que el numerador; dividir cada modo por 12 sería incorrecto.

La distribución completa de la puntuación raw

Entre todas las 4096 trayectorias igualmente probables, los conteos son: puntuación cero: 216; cuatro: 864; ocho: 1152; doce: 512; dieciséis: 216; veinte: 576; veinticuatro: 384; treinta y dos: 72; treinta y seis: 96; y cuarenta y ocho: 8. Hay 216 trayectorias de puntuación cero y 3880 trayectorias de puntuación positiva. Una puntuación positiva no necesariamente devuelve más que la apuesta capturada. La distribución y la normalización pertenecen únicamente a este simulador original.

Una apuesta capturada y una bola activa

Elige diez, veinte, cincuenta o cien monedas virtuales antes de comenzar. Se debita una sola vez la apuesta total capturada. Solo una bola está activa a la vez y los controles de apuesta y potencia permanecen bloqueados durante su animación. No hay cola automática, detención, recolección manual ni cobro anticipado. La bola completa su trayectoria muestreada y liquida la recompensa del terminal. La reducción del movimiento altera la duración, pero no la puntuación ni las probabilidades.

Billetera guardada y recarga opcional

La billetera comienza con 1000 monedas virtuales gratuitas. El saldo liquidado y el crédito fraccionario persisten en el almacenamiento local del navegador. Solo cuando estás inactivo y tienes menos de diez monedas, la recarga manual puede restablecer el saldo a 1000 conservando el crédito acumulado; no suma 1000 adicionales. La billetera debitada y el crédito guardados sobreviven a la recarga, pero una bola en curso no se recupera ni se reembolsa. Mantén la ronda activa abierta hasta su liquidación. No hay sincronización de cuentas que restaure perfiles o valores locales eliminados.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la puntuación bruta?

Eleva al cuadrado cada uno de los tres desplazamientos de bloques en cuatro direcciones por separado, y luego suma los tres cuadrados.

¿Es el cuadrado del punto final?

No. Es la suma de los cuadrados de tres desplazamientos de bloques por separado, no el cuadrado del punto final ni el de cada prefijo.

¿Cuáles son las medias de potencia?

Las medias incondicionales exactas para la puntuación, el cuadrado de la puntuación y el cubo de la puntuación son 12, 216 y 4896.

¿Garantiza el 96% un resultado?

No. Es el crédito bruto esperado exacto sin redondear, no la frecuencia de ganancias ni una promesa de sesión.

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